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Duck hunt |
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Ballons |
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Dart´s |
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Whoaaa |
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Hopp Hopp, rin in Kop |
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Minigolf |
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Modern Warfare 2 |
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Call of Duty II |
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Hulk |
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Bubbles |
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ich wollte mich eigentlich grade mal über das genaue Veröffentlichungsdatum vom neuen CoD-Teil informieren, als ich darüber gestolpert bin, dass es offenbar gravierende Änderungen im Multiplayer-part gibt.
Hier mal die Kopie eines Kommentars:
"Keine Dedicated Server = P2P-Gaming wie bei Konsolen. 
Verständlich ausgedrückt: Bisher konnte man sich als PC-Spieler einen x-beliebigen Server aussuchen, zu dem man eine gute Verbindung hat. Solche Server stehen in einem Rechenzentrum und haben superschnelle Antwortzeiten und hohe Bandbreiten, so dass viele Spieler gleichzeitig mit guten Pings (= kurze Antwortzeiten -> kaum Lag) zocken können. Nun soll es solche Server nicht mehr geben, so dass die Spieler nicht mehr über einen Server verbunden sind, sondern nur noch untereinander. Im Klartext: Wenn einer mit DSL1000 zum Host ernannt wird, leiden alle anderen Spieler unter seiner schlechten Verbindung. Bricht ein Host die Verbindung ab, ist die Runde auch für alle anderen Spieler in dieser Runde beendet. Ein Host mit mehr als 10 Spieler über eine normale DSL-Leitung führt dazu, dass es bei allen extrem ruckelig und/oder zeitverzögert läuft!"
"Warum in Gottesnamen lernen die Hersteller nie aus ihren Fehlern" |
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